对堆和栈的主要的区别由以下几点:
1、管理方式不同;
2、空间大小不同;
3、能否产生碎片不同;
4、生长方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不是堆,呵呵,清楚了?
全局变量和静态全局变量的区别
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。
Static
1. 静态变量,分配在静态存储区,在数据段中。函数退出之后,变量值不变。
2. 作用域,全局的静态变量、静态函数只能在本文件中使用。(不同于一般全局变量)
局部的静态变量同函数的局部变量
结构体和联合体的区别:
结构体是根据所有元素所占的内存空间的总和来为其分配存储空间
联合体是根据占内存空间最大的那个元素来为其分配存储空间
分享到:
相关推荐
全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别
比较局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局的区别和联系。
静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量
CC++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别
变量可以分为全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量 按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区,局部变量存放在内存的栈区 按作用域分:全局变量在整个工程文件内都...
在A中定义有全局变量X(或类的静态成员变量),则在动态库B中访问的X,与可执行程序C中访问的X是同一个变量还是两个不同的变量? 答案:是两个不同的变量。 2. 工程中包含动态库A,动态库B,可执行程序C。C依赖于A和...
局部变量与全局变量区别,栈、堆和静态存储区的区别[借鉴].pdf
block,局部变量,全部变量,static的静态变量关系
全局变量、局部变量、静态变量三者的区别。
全局变量,静态变量,局部变量的区别,以及其内存分配情况,栈和堆的区别
本文主要介绍了C++中的局部变量、全局变量、局部静态变量、全局静态变量的区别。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、...
python局部变量全局变量-静态方法-实例变量静态变量代码解析。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、...
数据结构 C++ 程序加详细注释 静态全局变量 静态数据成员 静态顺序栈等静态有关.rar
wpf 给控件绑定静态变量,静态变理改变后控件上的值随着变量的demo,这只是个demo,具体应用场景可以根据实际的情况进行调整,本demo使用 vs2019进行编写。
wpf 给控件绑定静态变量,静态变理改变后控件上的值随着变量的demo,这只是个demo,具体应用场景可以根据实际的情况进行调整,本demo使用 vs2019进行编写。
函数运行机制、局部变量、全局变量、静态变量.zip
静态局部变量的特点: 1.不会随着函数的调用和退出而发生变化,不过,尽管该变量还...虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。复制代码 代码如下:functio
(1)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?(2)static局部变量和普通局部变量有什么区别?(3)static函数与普通函数作用域有什么不同?(4)static函数与普通函数有什么区别? (1)static全局变量与普通的全局变量有...